GDevelop vmesnik
GDevelop delovni vmesnik je zgrajen okoli urejevalnikov, ki so prikazani v zavihkih. Ti urejevalniki omogočajo spreminjanje delov vaše igre.
Začetna stran
Začetna stran se prikaže, ko prvič zaženete GDevelop. Tukaj ustvarjate projekte, naložite obstoječe ali naložite vodnike.
Ob zagonu bo GDevelop preveril ali obstajajo nove posodobitve. Če je kakšna na voljo, se bo posodobitev samodejno prenesla.
Napredek lahko vidite s klikom na O GDevelop.
Upravljanik projektov
Ko je odprt projekt, lahko kliknete na zgornji levi gumb, da odprete upravljalnik projektov.
Upravljalnik projektov prikazuje strukturo vaše igre:
Z upravljalnikom projektov lahko v svojo igro dodajate nove elemente in odpirate urejevalnike. Izvedite več o vsebini upravljalnika projektov.
Urejevalnik scen
Ko odprete sceno (ali zunanjo postavitev), se odpre scenski urejevalnik. Tukaj lahko oblikujete in gradite nivoje svoje igre in meniju z ustvarjanjem in dodajanjem objektov v sceno.
Naučite se več o uporabi urejavlnikov scene.
Urejevalnik dogodkov
Ko odprete sceno (ali zunanji dogodek), se pojavi urejevalnik dogodkov. Tukaj lahko uporabljate dogodke ali ustvarite dejansko izvedbo igre in omogočite igralcem interakcijo z vašo igro in njeno igranje. Urejevalnik dogodokov je orodje, ki omogoča vizualno programiranje vaše igre, brez specifičnega poznavanja programskega jezika ali izkušenj.
Izvedite več o rabi urejevalnik dogodkov ali preverite pomoč za dogodke.
Zgornji meniji
Meni na vrhu zaslona (le v namizni različici) omogoča odpiranje, shranjevanje in [gdevelop5:publishing|objavo igre]].
Lahko odprete tudi GDevelop lastnosti ali pogledate profil svojega GDevelop računa.
Teme vmesnika
Lhako izberete želeno temo. Privzeto ima GDevelop dve temi - belo ali Default White Theme in temno ali Dark Theme. Za zamenjavo na drugo temo pojdite na Datoteka->Nastavitve. Lahko ustvarite tudi svoje teme in jih delite z drugimi. Izvedite več o ustvarjanju tem tukaj.